vrml / Pro ENGINEER
By jigen 29. August 2002, 15:27

Hallo zusammen!

Kann mir jemand sagen, welche einstellung ich machen muß um ein VRML in einer guten Qualität zu exportieren!
Wenn ich z.Z. ein VRML exportiere ist es bis zur unkendlichkeit in zu große Dreiecke aufgeteilt!
Wie kann ich diese dreiecke verkleinern, sodaß die Form des Teils besser zu erkennen ist?

danke!

By jigen 29. August 2002, 15:49

So was mir jetzt aufgefallen ist, ist das Parts die ich erstellt habe problemlos in VRML konvertiert werden können!
Die Teile hingegen die ich exportieren soll wurden von jemand anderem erzeugt und werden wie beschrieben in zu große dreiecke aufgeteilt!

wenn mir da jemand einen Rat geben kann!
Ich bin für jeden Vorschlag dankbar!

By lucky2k 29. August 2002, 16:58

Beim VRML Export schreibt Pro/E mehrere Dateien raus. Im Fall von Teilen z.B.
Teil_p.wrl
Teil_pr1.wrl
Teil_pr2.wrl
Teil_pr3.wrl
...

diese Dateien enthalten unterschiedliche Detaillierungsgrade des Teils. Du solltest dabei immer Teil_p.wrl aufmachen. Der VRML-Viewer lädt dann je nach aktueller Zoomeinstellung und Speichersituation die detaillierteste Darstellung *pr1.wrl oder die recht grobe *pr3.wrl

Ausserdem gibts beim Export noch einen Knopf  "Einstellung", wo man die Qualität beeinflussen kann. (Mittel/Niedrig/Hoch)

By jigen 29. August 2002, 17:15

Das erklärt zumindestens warum die Dreiecke so groß sind!

Aber ich kann trotzdem nur die files mit der endung *.pr3 sehen(kleiner detaillierungsgrad)!
Bei allen anderen sehe ich nur einen schwarzen Bildschirm im Viewer!

Bei den Teilen die ich hingegen erzeugt habe kann ich nur etwas im Viewer sehen wenn ich das VRML mit der Endung *.pr2 oder *.pr1 öffne. Bei allen anderen Endungen bleibt der Bildschirm im Viewer schwarz!

Kann mir das auch jemand erklären????

By manuki 29. August 2002, 18:38

Welchen Viewer benutzt Du? Die VRMLs aus Pro/E sind so aufgebaut, dass die Detaillierungsgrad-Dateien (teil_pr1.wrl, pr2.wrl, pr3,wrl siehe Beitrag lucky2k) als Links in der "Masterdatei" (teil_p.wrl)eingebettet sind. Nicht alle VRML-Viewer unterstuetzen das, ich hatte z.B. bei aelteren Cosmoplayern das gleiche Problem wie Du. Mit der aktuellen Version geht es. Falls Du noch Pro/FLY-THOUGH hast, damit geht es auf jeden Fall.

Gruss, Manuel

By sonja13 02. September 2002, 08:51

Hallo Jigen,

haben deine Modelle und die "fremden" Modelle unterscheidliche Modell-Genauigkeiten eingestellt? Vielleicht auch Schattierungsgenauigkeit?!

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